Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

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Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  AKI le Ven 17 Oct - 11:23

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Bonjour, je vous propose d'aller jouer chez la wildtrigger sur le terrain mjolk Fabrik.


                                                                                         
Evénément :
   MJÖLKFABRIK
Date
   9 novembre 2014
Prix :
   15€
Catégorie :
   Prise de QG
Organisateur :
   WILD TRIGGER
Téléphone :
   07 81 12 46 90
Courriel :
   contact@wildtrigger.fr
Lieu :
   MJOLK FABRIK
Téléphone :
   07 81 12 46 90
Adresse :
   15 Rue des Vieux Moulins , Montfaucon-Montigné, 49230, France


Déroulement de la journée:::: Ouverture du terrain 8h30 à 9h30  
                                       Début de la partie à 10h
                                       Déjeuner de 13h à 14h (Possibilité de Barbecue,MESSIEURS!!!!!) cheers
                                       Fin de la journée a 17h

Réservation:::: On va faire simple,pour réservé vous allez sur le site de la wildtrigger(http://wildtrigger.com/),et comme sur n'importe quels autres site(Fnac,Aegcart..),
Vous créez votre compte chez la wildtrigger et par la suite vous allez sur l'onglet réservation et vous cherchez le terrain Mjolk Fabrik et la date 09/11/2014.
C'est 15 euros la journée. alien
Il y a 50 places!Evitez de réserver au dernier moment

Scénario::: ba du coup c'est la wildtrigger qui s'en occupe... Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy  Very Happy

Tenue:::Au vu qu'on a pas tous les memes camo (vegetato,us,ETC....) Je propose qu'on se mette en civil ou noir,comme sa on sera tous ensembles,aprés si vous voulez pas ,c'est vous qui voyez (A voir pendant que vous réservez)


Autorisation de photographe,donc céline peut venir

(J'ai poser la question au gars si tank pouvais exploité la majeure partie du terrain,il m'a dit oui). cyclops

Le terrain est malheuresement interdit au mineur!
je vous mets les régles chez la wildtrigger:::::
Lisez ceci c'est très important!!!!!!!!!!!!!!!
***Règles de sécurité

Chaque joueur est responsable de sa propre sécurité sur le terrain, préférez toujours la sécurité à l’efficacité lors de vos actions.
Les joueurs doivent respecter les balisages mis en place ainsi que les consignes données par les organisateurs en début de partie.
Tout problème relatif à la sécurité (balise manquante ou dégradée, accident…) doit être remonté immédiatement à  un organisateur.

   Le port de lunettes de sécurité ou d’un masque est obligatoire sur les zones de jeu (même hors des temps de jeu ou durant les pauses).
   Les tirs sans visu ou à l’aveuglette « à la libanaise » sont interdits.
   A la sortie de la zone de jeu le joueur doit obligatoirement désengager le chargeur de sa réplique principale et tirer quelques coups à vide, afin de libérer la chambre de chargement des billes.
   Aucun chargeur ne doit être engagé en zone safe.
   La consommation d’alcool est interdite
   Les substances illicites sont interdites. Leur possession et/ou leur consommation par un joueur entraîne son exclusion définitive du terrain.


***Puissance des répliques et règles d’engagement
Les répliques autorisées sur la zone de jeu doivent respecter les puissances suivantes (vitesses avec billes de 0,2g) :
Type FPS (feet per second)   distance minimum  d’engagement : NB: les repliques en full sont uniquement les M249 type ,

   GBB/GBBR/AEG / AEP/SPRING : jusqu’à 330 fps = Pas de distance minimum de tir
   AEG (full auto : M249/M60/RPK/LW) : 350 fps = 10 mètres de distance minimum de tir
   AEG/GBBR/AEP (semi) : 350 à 400 fps = 5 mètres de distance minimum de tir
   Snip electrique ( semi): jusqu’à 425 fps = 10 mètres de distances
   Bolt ( spring ou gaz ou electrique avec mosfed 1à 3 secondes entre chaque tir): jusqu’à 467 fps = 20 mètres de distance minimum de tir
   Les AEG tirant jusqu’à  425 FPS n’ont pas besoin d’être mécaniquement bloqués en semi, mais les organisateurs se réservent le droit d’interdire la réplique si des abus sont constatés..

pas plus d’un hi cap sur soi en partie (sauf machin gun).


***Artifices

  Les grenades de type Airsoft et Tornado sont autorisées ( en fonction des terrains).
   La possession et/ou l’usage de tout autre explosif commercial (pétards), artisanal, ou de grenades à plâtre est interdit sur la zone de jeux.
   Les fumigènes artisanaux sont interdits.

Règles de jeu
En cas de litige entre joueurs, il faut appeler le plus tôt possible l’organisateur, canal 4 à la radio.

Contact entre joueurs

   Touche à distance
   Un joueur touché par une bille est déclaré « out », il se déclare quand il est touché.
   Si jamais il ne se déclare pas de lui-même, et si un organisateur passe et s’en rend compte,  le joueur n’étant pas fair-play (ne se déclarant pas « out »)  reçoit un avertissement et va en zone dite de respawn.
   Si la bille provient d’un équipier vous êtes tout de même déclaré out.
   Dans le doute d’une touche vous vous déclarez out.
   Touche au contact
   Un joueur peut être touché au contact par un contact direct en touchant un joueur avec son P.A ou son couteau factice mou. Pour le PA il doit démontrer qu’il possède bille, gaz, batterie et chargeur en tirant à coté.

Zones de touches

   Le joueur doit viser en priorité le gilet de l’adversaire, toutefois la zone cuisse bas/ventre est fortement recommandée.
   Les tirs à la tête doivent être évités au maximum (toutefois, si seule la tête est visible, il est possible de l’engager mais uniquement en tir en semi) et est interdit en dessous d’un mètre.

Réplique touchée

   Si seule la réplique est touchée,  le joueur est déclaré « out ».
   Pour les air softeurs, le back up GBB est autorisé ( réplique de poing ou SMG)
   Si dans un engagement de – de 5m il s’agit du back up – de 330fps qui est touché et que la réplique principale dépasse 330 fps, le joueur est considéré out.

Joueur touché et déclaré « out »

   Un joueur touché ou déclaré « out » doit se coiffer d’un carré de tissu rouge afin de se signaler et prévenir les tirs inutiles.
   Il est courant de se reprendre des billes pendant ce moment, n’en soyez pas énervé.
   Lorsque le joueur est touché au contact, il doit se diriger immédiatement vers un point de respawn en restant discret afin de ne pas révéler la présence de son adversaire !

Lorsque le joueur est touché à distance, il doit se déclarer en criant « OUT ! » pour indiquer qu’il a bien été touché.

   S’il le souhaite, le joueur peut appeler un médecin :
   Il doit alors appeler « MEDIC ! » et attendre 30 secondes maximum qu’un Médic lui porte secours,
   Il doit rester sur place (sauf cas exceptionnels : s’écarter d’une trajectoire d’échange de billes, évacuer une pièce dans laquelle un fumigène a été lancé…). Il peut aussi être déplacé par un équipier sur une courte distance (pour le rapprocher d’un Médic par exemple)
   Passé le délai de 30 secondes, si aucun Médic ne se manifeste, le joueur touché se déclare de nouveau en criant « OUT !» et se dirige vers un point de respawn.
   Un joueur touché ne peut pas (et ne doit pas) communiquer aux autres joueurs sur les positions de l’adversaire tant qu’il n’est pas soigné ou qu’il n’a pas rejoint un point de respawn.
   Un joueur ne peut pas se faire soigner 2 fois de suite : s’il s’est déjà fait soigner et qu’il se fait de nouveau toucher,
   il doit se déclarer « out » et rejoindre un point de respawn. Lorsqu’il revient en jeu, il a de nouveau la possibilité de se faire soigner.
   Capture : lorsqu’il compte un joueur peut être capturé, cela se fait via une touche à l’épaule, on dit capturé. Le joueur capturé ne se débat pas et suit le joueur adverse jusqu’à son camp, il doit y rester 5 minutes. Si son geôlier se fait outer dans la phase de transit il est libre et repart à son respawn/camp.

Usage des grenades

   Chaque lancé de grenade doit être annoncé en criant « GRENADE ! ».
   On lance la grenade en cuillère et on ne le fait à coté d’un joueur pas directement sur lui.
   Tous les joueurs présents dans la pièce (définie par ses murs) où la grenade a déflagré sont déclarés «out », y
   compris ceux dissimulés dans le décor (table renversée, armoire, placards…).
   Une grenade a un effet de base de 5m plus la portée effective des billes.
   Usage des boucliers
   Les boucliers sont autorisés en partie :
   Les porteurs de boucliers ne peuvent utiliser que leur GBB
   Lorsqu’une grenade (Airsoft, Tornado, 40mm…) éclate à proximité d’un bouclier, elle neutralise le bouclier et le porteur est déclaré « out ». et tout joueur dans un rayon de 5m.
   Le porteur doit déclarer « BOUCLIER OUT !» et immédiatement laisser le bouclier par terre à plat ou contre un mur.
   Le bouclier ne peut être utilisé par un autre joueur : il doit être rapporté en zone de respawn pour être utilisé de nouveau.

Respawn

   Pendant son trajet vers le point de respawn, le joueur « out » doit conserver son carré de tissu rouge visible et se
   signaler en criant « OUT ! » lorsque c’est nécessaire.
   Il n’y a pas de temps minimum d’attente au point de respawn, un joueur peut repartir en jeu immédiatement après l’avoir atteint.
   Selon les scénarii il se peut que vous deviez attendre X joueurs alliés pour repartir en jeu une fois à votre camp ou plot respawn.

Rôles de joueurs

   Le Chef d’Escouade
   Le Chef d’Escouade coordonne les membres de son escouade.
   Le Soutien M249/MK46 : mitrailleur.
   Le Soutien est le seul membre de l’escouade autorisé à tirer en rafales longues.
   Le Sniper
   Les personnes équipées de sniper peuvent se déployer avant le sifflet de début de jeu. Ils auront 5 minutes pour se positionner à couvert.
   Le Médic
   Le Médic soigne les blessés. Pour cela il doit simuler des soins (simulation de massage cardiaque) pendant au moins 10 secondes ou le temps d’attacher le foulard rouge au joueur.

   Il soigne uniquement les membres de son escouade et les Snipers,
   Si un Médic est lui-même touché, il peut être soigné par n’importe quel membre de son escouade.
   Un joueur soigne doit avoir son foulard rouge attaché au niveau de son bas de gilet ou jambe.

Si vous avez des questions n'hésitez pas a me les posés


Covoiturage::: Je propose qu'on se rejoigne au MC DONALDS de CAP MALO a 7h à 7h20 Sleep  Sleep  Sleep  Sleep  Sleep  Sleep


Qui est présent:::::

-LouLou    OK payée                 -
-  Dark-Aki   Ok payée                    -
-  Rymeland   ok payée               -
-   On-Off      Ok payée            -
-  Spooky 3.2  Ok payée                           -
-  Visor breizh  Ok payée
- Mazout  Ok payée
-Le tacticien  Ok payée
-

-


Dernière édition par AKI le Mar 4 Nov - 17:59, édité 11 fois
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 13:35

Une date butoirs peut être ? Pour la resa ?
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  AKI le Ven 17 Oct - 13:43

Ah oui , désolé j'avais totalement oublier ce point.
la fin des inscriptions prendra fin le 2 novembre
(Jai peur que sa soit complet , si je laisse les inscriptions jusquau 7 par exemple) car la journee au mois doctobre est deja complet 2 semaines a lavance il me semble.
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 13:46

Ok!
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 13:52

Ça fait une tirée quand même! Le terrain se trouve après Tours!
Moi ça me dérange pas mais il y a plus de 3 h de route !
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 13:55

C est dingue le nombre de site qu il propose
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 14:00

Il reste 13 places les gars..... Ceux qui veulent bah magnez vous!
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  AKI le Ven 17 Oct - 14:06

Spooky3.2 a écrit:Ça fait une tirée quand même! Le terrain se trouve après Tours!
Moi ça me dérange pas mais il y a plus de 3 h de route !

Pourtant l'adresse indiquée est Adresse : 15 Rue des Vieux Moulins 49230 Montfaucon-Montigné

J'ai appelé le patron c'est bien a coter de nantes a l'adresse que j'ai indiquer cheers

il ma juste dit que la geocalisation nétait pas la bonne.
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 14:27

Ok vu car lorsque j ai vu la carte c était après Tours
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Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 14:28

Pourtant le code postal indique Angers!
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 14:31

Autant pour moi je viens.de vérifier sur le gps et ç est près de nantes!
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Message  On-Off le Ven 17 Oct - 20:34

J'en suis
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Message  On-Off le Ven 17 Oct - 20:36

Vu que tu t occupes de tout Twisted Evil , identifie tous les participants et inscrits les sur le site wildtrigger


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Message  AKI le Ven 17 Oct - 20:36

On-Off a écrit:J'en suis
Tu geres cheers
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  AKI le Ven 17 Oct - 20:37

On-Off a écrit:Vu que tu t occupes de tout Twisted Evil , identifie tous les participants et inscrits les sur le site wildtrigger

Je peux pas chacun fait sa réservation Twisted Evil

Ce n'est pas comme guidel mon cher rabbit


Dernière édition par Dark-Aki le Ven 17 Oct - 20:40, édité 1 fois
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Message  On-Off le Ven 17 Oct - 20:38

Ah ok.
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Message  ryme le Ven 17 Oct - 21:31

bonjour je serais present en helgast Idea Idea Idea Idea
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 22:51

Qui a deja réserver
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  AKI le Ven 17 Oct - 23:08

On off rymeland loulou et moi
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Ven 17 Oct - 23:09

Ok merci je vois ça demain
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  On-Off le Sam 18 Oct - 6:52

Résa et paiement effectué, tenue black sélectionnée ( civil )
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  Spooky3.2 le Sam 18 Oct - 9:51

Tout pareil ! Tenue civil
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Message  visor breizh le Sam 18 Oct - 12:49

j'en suis aussi en civil

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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  AKI le Sam 18 Oct - 13:45

Ma place est payée cheers

En civil aussi
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Re: Officiel "FFT go to wildtrigger" OP

Message  TANK le Sam 18 Oct - 14:54

je sais pas encore je tiens au jus
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